교수-학습 과정, 교육 환경, 평가 등 실제 교육 현장에서 일어나는 심리적 현상을 다룹니다.
같은 수업을 듣는데 우리 아이만 이해가 느려 보일 때, 왜 그럴까요? 이 글에서는 선행 지식·지식 구조 관점에서 이해 속도가 갈리는 이유를 설명합니다.
Example-Based Learning
예시 기반 학습은 잘 푼 예를 통해 판단 기준과 문제 구조를 먼저 익히게 하는 접근이며, 그럴 때 이해와 적용이 잘 될 수 있습니다. 이 글에서는 예시 기반 학습의 뜻, 왜 중요한지, 발견 학습·예시 효과와 무엇이 다른지를 설명합니다.
정답은 맞혔는데 풀이 이유를 설명하지 못하는 아이, 왜 그럴까요? 이 글에서는 자기 평가·성찰 학습 관점에서 질문을 바꾸는 방법을 설명합니다.
Learning Persistence
학습 지속성은 어려울 때도 목표를 지키려는 몰입과 지속의 정도이며, 그럴 때 포기하지 않고 이어갈 수 있습니다. 이 글에서는 학습 지속성의 뜻과 중요성, 그릿·자기 조절 학습·학습 소진과의 차이를 설명합니다.
Self-efficacy
자기 효능감은 특정 과제를 해낼 수 있다는 믿음이며, 그럴 때 도전과 지속 학습이 잘 이어질 수 있습니다. 이 글에서는 자기 효능감의 뜻, 왜 중요한지, 통제 신념·자기 개념과 무엇이 다른지를 설명합니다.
교과서는 읽었다고 하는데 막상 무슨 내용인지 설명하지 못하는 아이, 왜 그럴까요? 이 글에서는 '다 읽었어?' 대신 부모가 먼저 할 말과 이해 확인 대화법을 설명합니다.
Attribution for Failure
실패 귀인은 실패 원인을 어디에 두는지에 관한 해석 방식이며, 해석에 따라 다음 도전 의지와 공부 습관이 달라질 수 있습니다. 이 글에서는 실패 귀인의 뜻, 예시, 자기 효능감과의 차이, 부모가 실제 장면에서 어떻게 읽으면 좋은지를 설명합니다.
왜 틀렸는지 물었을 때 아이가 말문이 막히는 이유는 무엇일까요? 이 글에서는 성찰 학습·메타인지 관점에서 오답 설명이 막히는 이유를 설명합니다.
공부를 시작해도 금방 집중이 끊기는 아이, 왜 그럴까요? 이 글에서는 시작과 지속이 다른 문제인 이유와 집에서 점검할 것을 설명합니다.
Learning Path Design
학습 경로 설계는 목표·수준·선수지식·피드백에 따라 무엇을 어떤 순서로 배우고 어디서 경로를 바꿀지 설계하는 일이며, 그럴 때 학습 효율이 달라질 수 있습니다. 이 글에서는 학습 경로 설계의 뜻, 학습 계획·적응형 학습과의 차이를 설명합니다.
Interest
흥미는 특정 주제에 다시 참여하게 만드는 학습 동기이며, 그럴 때 학습 지속과 깊이가 달라질 수 있습니다. 이 글에서는 흥미의 뜻, 왜 중요한지, 호기심·내재적 동기와의 차이를 설명합니다.
시험이 다가올수록 더 느려지는 아이, 왜 그럴까요? 이 글에서는 시험 전 미루기를 시험 불안·회피 관점에서 읽고 집에서 적용할 대응 기준을 설명합니다.